[BỎ PHIẾU NGAY NHÉ] AavegotchiDAO Với Sự Kiện XP CỰC KHỦNG Cuối Năm
TÁM bản đề xuất đang đợi bạn bỏ phiếu!

Chào mấy fen! Chúng ta đều biết là AavegotchiDAO là DAO hoạt động tích cực nhất trên thế giới, vậy nên chắc chắn chúng ta sẽ không bất ngờ gì khi Delphi Digital chỉ ra điều đó:

Nhưng chắc chắn có một điều họ không biết đến, điều mà bọn mình gọi là một bước đi pro vjp của gamer chính hiệu và mang đến TÁM bản đề xuất mới cùng một lúc, nghĩa là có đến 8 cơ hội để Gotchigang của bạn có thể kiếm thêm XP!
Hãy đọc từng bản đề xuất dưới dây sau đó chuyển đến từ trang Snapshot để bỏ phiếu nhé.
Hai Bản Đề Xuất Mới
Corn Pop là một gã tồi, nhưng người anh em bé nhỏ Core Prop là một vị thần. Mặc dù lâu hơn dự kiến nhưng bọ mình đã nâng cấp hai bản Đề Xuất Signal thành Core Prop và chúng đã sẵn sàng để được bỏ phiếu!
Túc số: 20% (9 TRIỆU GHST)
Thời lượng: 7 ngày
XP Thưởng: 20 XP mỗi Gotchi
CoreProp1: [AGIP16] Stake 100k GHST để tạo ra phần thưởng Minigame
Một vài người bạn đã rất lo lắng về việc thiếu hụt phần thưởng khi tham gia các Minigame. Do hiện tại không hề tồn tại bất kỳ biệt đội Aarcade nào với một mô hình kinh phí đi kèm, Gotchinomics đã nảy ra ý tưởng stake 100k GHST vào ngân quỹ để hỗ trợ các phần thưởng trong tương lai.
Tác giả: Gotchinomics#4936
GotchiID: 3934
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/creation-of-an-aarcade-dao/2128
Vấn đề
Aavegotchi hướng tới việc trở thành một trong những dự án Play2Earn hàng đầu trong giới gaming, việc triển khai Gotchiverse Realm là nền tảng để đạt được mục tiêu dài hạn này. Tuy nhiên, hiện chưa có khả năng nào để cải thiện khả năng ngắn hạn thông qua các sự kiện gaming theo mùa. Vấn đề chính ở đây là thiếu mô hình ngân quỹ.
Giải pháp
Trước khi tạo ra một DAO dành riêng cho Arcade, bước đầu tiên là phê duyệt giải thưởng play2earn để tạo ra dòng tiền bền vững. Một giải pháp đơn giản và ít rủi ro chính là ta có thể stake một phần ngân sách DAO, ví dụ như 100k GHST, để tạo ra FRENS. Số tiền này có thể chuyển thành vé raffle và tặng lại cho người chơi thông qua các sự kiện theo mùa.
Các nguy cơ tiềm ẩn
Việc stake GHST sẽ ảnh hưởng gián tiếp đến sự pha loãng giữa FRENS/tickets. Tuy nhiên, do chúng được phân bổ thông qua phần thưởng minigame, ảnh hưởng của chúng sẽ ở mức tối thiểu nếu so với việc tương tác và thu hút người chơi mới.
Giải pháp thay thế
Hãy đợi đến khi Aarcade DAO được triển khai và để cho ủy ban mới này quyết định các thức chuyển đổi ngân quỹ. Tuy nhiên, phương án thay thế này sẽ khiến cho chúng ta mất thời gian trong việc tạo ra nhiều phần thưởng hấp dẫn hơn.
Phương án 1: Vâng, stake 100k GHST
Phương án 2: Không, hãy đợi Aarcade DAO
BỎ PHIẾU NGAY
[AGIP17] Thêm Quyền Bỏ Phiếu cho Gói Đất REALM
Tác giả: Cookiethief
GotchiID: 8161
XP Reward: 20 XP cho mỗi Aavegotchi trong ví của người vote
Quorum requirement: 20% (khoảng 9M dựa theo https://aavegotchi.com/quorum/)
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/voting-power-for-land-plots/2508
Điều chỉnh so với SigProp
Một phương án dành cho “giá sàn Đấu giá” cũng đã được thêm vào. Việc này dẫn đến sẽ có sự khác biệt trong số phiếu là tối đa 20%, nghĩa là bất kỳ phương án nào cũng phải có số phiếu cao hơn 20% so với phương án tiếp theo để được phê duyệt.
Vấn đề:
Với một tài sản mới được thêm vào gia đình Aavegotchi dưới dạng các ô đất REALM thì một lượng lớn GHST sẽ được sinh ra. Hiện tại việc này khiến những ai đầu tư thật nhiều vào những ô đất mới sẽ có ít quyền bỏ phiếu hơn trong Aavegotchi DAO.
Giải pháp:
Do ô đất REALM và Gotchiverse là những bộ phận tương hợp bên trong hệ sinh thái Aavegotchi nên mình vẫn tin rằng việc người sở hữu realm có được một lượng quyền bỏ phiếu dựa trên kích thước của ô đất realm là hoàn toàn đúng. Việc này đảm bảo rằng tiếng nói của họ sẽ được lắng nghe, và điều này là rất quan trọng khi những đề xuất quản trị mới xuất hiện trong Gotchiverse sẽ nhận được sự hưởng ứng.
Do mỗi ô đất đều có kích thước tính theo pixel và cũng là yếu tố để phân bổ lượng khoáng sản trong mỗi ô đất, một công thức đã được đề xuất như sau:
1 pixel = 1 GHST worth of voting power (64, 256, 2056)
HOẶC
1 pixel = 0.5 GHST worth of voting power (32, 128, 1028)
Một phương án thay thế là đưa mỗi ô đất một lượng quyền bỏ phiếu tương tự dựa trên giá sàn trong phiên đấu giá, vừa đảm bảo quyền lực bỏ phiếu nằm trong mức điều khiển được, vừa đảm bảo tất cả những người sở hữu đều có quyền được nói.
Việc này sẽ mang đến 100, 200, và 1300 GHST sức mạnh vote dựa trên những gói đất khiêm tốn, vừa phải, và rộng rãi.
Phương án 1: Vâng, cho REALM quyền bỏ phiếu tương đương với 0.5 GHST/pixel
Option 2: Vâng, cho REALM quyền bỏ phiếu tương đương với 1 GHST/pixel
Option 3: Vâng, cho REALM quyền bỏ phiếu dựa trên giá sàn đấu giá
Option 4: Không, đừng cho REALM quyền bỏ phiếu
BỎ PHIẾU NGAY
Sáu Bản Đề Xuất Mới
Một trong những khía cạnh độc đáo nhất của Aavegotchi là chúng tôi mong muốn trở thành một trò chơi do cộng đồng sở hữu. Không giống như các giao thức DeFi, các trò chơi không phải là bất biến — chúng liên tục phát triển và phản ứng với các môi trường và “metas” mới. Trong thế giới game, các nhà phát triển thường đưa ra các bản vá để sửa lỗi, cải thiện sự cân bằng hoặc giới thiệu các tính năng mới.
Tuy nhiên, chúng tôi không muốn chỉ lặp lại truyền thống “người bảo vệ cũ” của việc phát triển trò chơi. Chúng tôi coi đây là mối quan hệ hai chiều giữa chúng tôi và cộng đồng, đồng thời đánh giá cao mọi phản hồi mà bạn gửi cho chúng tôi. Trong tương lai, chúng tôi mong đợi (thậm chí mong đợi!) Các bản vá và điều chỉnh do cộng đồng hướng tới đối với Gotchiverse — giống như đã xảy ra với giao thức Aavegotchi NFT.
Giới thiệu Gotchiverse Paatch 0.1
Mặc dù Gotchiverse chưa ra mắt, chúng tôi đã xác định một số lĩnh vực mà chúng tôi tin rằng cần được điều chỉnh trước khi trò chơi được phát hành và muốn cộng đồng chú ý đến các mục này để thảo luận và đưa ra quyết định có ban hành hay không.
Mặc dù thực tế là chúng tôi xem xét về mặt kỹ thuật tất cả những thay đổi này dưới cái ô của “Bản vá v0.1”, để đảm bảo không có thay đổi được đề xuất nào có thể hoàn nguyên toàn bộ các tính năng khác, chúng tôi đã tạo sáu Đề xuất SigProp riêng biệt.
Đối với bất kỳ Đề xuất không thành công nào, chúng tôi sẽ xem xét mọi phản hồi của cộng đồng và gửi lại đề xuất hoặc tùy theo mức độ nghiêm trọng của phản đối, loại bỏ hoàn toàn.
Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, hãy xem sáu SigProps này 👇
LƯU Ý: Các SigProps sau do coderdan và gldnXross đưa ra dựa trên quá trình phát triển của trò chơi và chỉ đơn giản là ý kiến cá nhân của họ. Họ cho rằng những điều chỉnh này đáng được DAO xem xét nghiêm túc. Tuy nhiên, bất kể kết quả như thế nào, Pixelcraft Studios sẽ tiếp tục phát triển trò chơi phù hợp với kết quả của những cuộc bình chọn này.
Yêu cầu túc số: 20% (9 triệu GHST)
Thời gian bình chọn: 7 ngày
Phần thưởng XP cho mỗi Đề xuất: 10 XP cho mỗi Gotchi
PATCH 0,1a — ALCHEMICA TOKENOMICS
Tác giả: Coderdan # 8904
GotchiID: 1484
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/gotchiverse-paatch-v0-1-thread/2791
Khi hoàn thiện các chi tiết chính như chi phí xây dựng và tỷ lệ thu hoạch cho sắp tới, chúng tôi phát hiện ra rằng một trong những giả định chính của chúng tôi đã định giá thấp lượng Alchemica trong mỗi lô đất so với tổng nguồn cung. Bản vá sẽ tăng số lượng Alchemica dưới mỗi lô đất để phù hợp với nguồn cung cấp, phân bổ và tỷ lệ phát thải của token Alchemica ban đầu của chúng tôi.
Như bạn có thể thấy, biểu đồ được xuất bản ban đầu cho thấy tổng số là cho toàn bộ lượng khoảng sản cho ra trong ACT 1 (khoảng hai năm đầu tiên Gotchiverse tồn tại) nhưng trên thực tế, các tỷ lệ phát thải này trên mỗi loại bưu kiện chỉ dành cho Vòng đầu tiên của ACT 1 .
Bản vá 0,1a cập nhật phân bổ trung bình khoảng 4 lần để phù hợp với các giả định ban đầu của chúng tôi cho Act 1. Lưu ý rằng phân bổ theo Act 2 và Act 3 sẽ không bị ảnh hưởng.
Bản vá 0,1a duy trì ý định ban đầu về việc phân phối mã thông báo và tỷ lệ phát thải của chúng tôi. Vì vậy, bản vá này không làm mất đi sự phân bổ cho ACT 2 hoặc 3.
Phương án 1: Có, triển khai Bản vá 0,1a
Phương án 2: Không, không triển khai Bản vá 0,1a
PATCH 0,1b — THAY THẾ BOOST
Tác giả: Jesse | gldnXross # 6482
GotchiID: 8497
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/gotchiverse-paatch-v0-1-thread/2791
Mặc dù ý định ban đầu của chúng tôi là chỉ thực hiện boost khoáng sản chỉ một lần, nhưng rõ ràng là nhiều người trong cộng đồng đã giải thích bài báo GEO có nghĩa là các đợt tăng sẽ được bổ sung. Bản vá này sẽ cho phép tăng cường bổ sung cùng với bưu kiện sau mỗi trận Đại chiến.
Tuy nhiên, không giống như gói đất, tỷ lệ bổ sung sẽ là một số tiền cố định cho mỗi vòng. Ví dụ: một bưu kiện có FUD tăng “5” sẽ nhận được 5 phần FUD cho mỗi đợt tăng.
Việc không thực hiện bổ sung tăng cường cùng với tokenomics được tăng cường của Patch 0.1a sẽ dẫn đến trường hợp sử dụng bị giảm sức mạnh đáng kể để tăng cấp độ bề mặt, điều này trái ngược với thiết kế bản đồ thế giới và đấu giá của chúng tôi.
Giống như việc bổ sung bưu kiện, việc nạp tiền tăng sau mỗi trận Đại chiến không làm mất đi ý định phát thải ban đầu.
Phương án 1: Có, triển khai Bản vá 0,1b
Phương án 2: Không, không triển khai Bản vá 0,1b
PATCH 0,1c — Tăng sức mạnh cho BOOST
Tác giả: Coderdan # 8904
GotchiID: 1484
Discouse: https://dao.aavegotchi.com/t/gotchiverse-paatch-v0-1-thread/2791
Ngay cả khi 0,1b được thông qua, boost sẽ vẫn bị định giá thấp hơn so với giá trị mà thị trường đã gán cho chúng, so với một lô tương tự không có phần tăng giá. Chúng tôi đề xuất tăng mức tăng lên 5 lần để mang lại giá trị của mức tăng gần với mức mà thị trường hiện đang định giá.
Ví dụ: thay vì 1 FOMO Boost đảm bảo 500 FOMO có thể farm được, một lần tăng FOMO duy nhất sẽ có nghĩa là 2500 FOMO. Mặc dù điều này nghe có vẻ kịch tính, nhưng nó thực sự là một lựa chọn thận trọng trong số nhiều lựa chọn hiện có. Một FOMO Boost đơn lẻ ở mức 5X vẫn nhạt nhòa so với lượng FOMO có trong một gói Spacious duy nhất.
Alchemica ở cấp độ bề mặt là một tính năng chính của bản đồ thế giới và lối chơi, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng việc căn chỉnh tốt hơn thông điệp của thiết kế và trình bày trò chơi với thực tế của các phần tăng cường là rất hợp lý. Một sự thúc đẩy không có nhiều ý nghĩa không phải là điều chúng tôi dự định.
Mặc dù các tính năng khác của trò chơi có thể được điều chỉnh bất kỳ lúc nào, nhưng đây là cơ hội cuối cùng để khắc phục sự mất cân bằng liên quan đến tokenomics. Đã đến lúc chốt các hợp đồng thông minh và chúng tôi nghĩ rằng “sự thúc đẩy để thúc đẩy” này xứng đáng là một bản dự thảo khác.
Phương án 1: Vâng, triển khai Bản vá 0.1c
Option 2: Không, đừng triển khai Bản vá 0.1c
PATCH 0,1d — Tăng lượng khoáng sản được đào thông qua kinship
Tác giả: Jesse | gldnXross # 6482
GotchiID: 8497
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/gotchiverse-paatch-v0-1-thread/2791
Gotchiverse Litepaper đề cập rằng Kinship sẽ được đổi lấy một khẩu phần Alchemica, về cơ bản là “đốt kinship”. Chúng tôi chắc chắn muốn duy trì ý tưởng về việc tăng sức mạng cho kinship trong việc truyền năng lượng nhưng sau khi suy nghĩ sâu sắc hơn, chúng tôi tin rằng có một cách tốt hơn để đạt được điều này. Phương pháp tiếp cận “các thành tích” sẽ không yêu làm cạn đi kinship của Aavegotchi. Thay vào đó, các Aavegotchi có kinship cao sẽ truyền Alchemica với tỷ lệ cao hơn một chút, tùy thuộc vào mức độ thành tích của họ.
Phương pháp tiếp cận thành tích có lợi về một số mặt. Nói chung, phần thưởng dựa trên thành tích dễ hiểu hơn nhiều, vì các biến thể của như vậy đã là một công cụ phổ biến trong tất cả các loại trò chơi. Thành tích rất trực quan, cung cấp cho người chơi các mục tiêu cụ thể và giúp người chơi dễ dàng phân biệt cách chơi của mình với các bạn cùng lứa tuổi. Ngược lại, ý tưởng ban đầu về việc đốt kinship một cách trực tiếp cho Alchemica không mang lại bất kỳ lợi ích nào trong số những lợi ích đã đề cập đó. Thay vào đó, bạn phải đốt kinship (làm tổn thương Aavegotchi tội nghiệp của bạn) hoặc cài đặt một số điểm kinship song song, chỉ trong trò chơi mà chúng ta có thể thấy trở nên khá rườm rà trong quá trình thực hiện.
Phương án 1: Có, triển khai Bản vá 0,1d
Phương án 2: Không, không triển khai Bản vá 0,1d
Patch 0.1e — Phân bổ 1000 Parcels ở Quận 27 cho Pixelcraft Studios (hay còn gọi là Pixelcraft Square)
Tác giả: Coderdan # 8904
GotchiID: 1484
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/gotchiverse-paatch-v0-1-thread/2791
Các quận không tồn tại trong Citaadel khi Litepaper được xuất bản lần đầu tiên. Điều đó nói lên rằng, chúng tôi đã luôn hình dung một khu vực hoặc các khu vực để Pixelcraft phát triển những trải nghiệm chuyên sâu nhằm tăng giá trị cho trò chơi tổng thể. Tương tự như vậy, một trong những ý tưởng đầu tiên của chúng tôi, (trước cả Citaadel!) Là dành một quảng trường thành phố để bỏ phiếu DAO trong thời gian thực. Ý tưởng về trải nghiệm quản trị được đánh giá cao là một trong những ý tưởng sớm nhất gieo mầm nhu cầu của Aavegotchi đối với thế giới ảo của riêng mình.
Có lẽ đây là lý do tại sao ý tưởng sửa đổi Litepaper hoặc xuất bản một thay đổi chính thức liên quan đến việc phân bổ một quận đã trượt qua các vết nứt. Chúng tôi đã nói về các khu vực quảng trường Pixelcraft và DAO như thể chúng luôn tồn tại! Ý tưởng cho các quận một phần nảy sinh từ hai “quảng trường” này cùng với sự kết hợp của các đường phát triển của chúng tôi củng cố lẫn nhau: lối chơi, thiết kế bản đồ, chuẩn bị đấu giá và tiến trình phát triển các nhân vật không thể chơi được (NPC) được thực thi theo hợp đồng thông minh.
Đó không phải là mục đích xấu và chắc chắn là một sự giám sát. Điều đó nói rằng, chúng tôi nhận thấy rằng đó thực sự là một sự phân bổ lớn và sẽ ổn với bất kỳ cách nào mà DAO bỏ phiếu về việc giữ hoặc loại bỏ 1000 gói đất cho Pixelcraft Studios hiện được gán cho Quận 27.
Phương án 1: Có, triển khai Bản vá 0,1e
Phương án 2: Không, không triển khai Bản vá 0,1e
Patch 0.1f — Phân bổ 1000 Parcels ở Quận 30 cho AavegotchiDAO (hay còn gọi là DAO Square)
Tác giả: Jesse | gldnXross # 6482
GotchiID: 8497
Discourse: https://dao.aavegotchi.com/t/gotchiverse-paatch-v0-1-thread/2791
Tương tự như 0,1e ngoại trừ chúng tôi đang phân bổ 1000 Bưu kiện ở Quận 30 cho AavegotchiDAO. Hiện tại kho bạc DAO đang được Pixelcraft nắm giữ cho đến khi hệ thống quản lý kho bạc DAO chính thức hơn được thiết lập, vì vậy những gói đất này sẽ được tạo ra trong chiếc ví multisig này cho đến khi DAO sẵn sàng giữ chúng.
Phương án 1: Có, triển khai Bản vá 0,1f
Phương án 2: Không, không triển khai Bản vá 0,1f
Được rồi mấy fen, đó là tất cả thông tin về buổi biểu diễn hoành tráng của DAO này! Thảo luận và bỏ phiếu về những gì bạn tin là cách chính xác để tiến tới những mục này. Nó nằm trong tay bạn! 🤗
Như mọi khi, cảm ơn vì đã biến AavegotchiDAO trở thành DAO nổi bật nhất trên thế giới.
Hãy tiếp tục ma quái nhé,
Đội Aavegotchi