Gotchiverse Chân Kinh Chương 4
Bàn về Công Dụng của Trang Phục, Xây Dựng Các Estaates, và Quản Lý Đất
Hôm nay bọn mình rất vinh dự được đăng tải Chương 4 của Gotchiverse Chân Kinh, một tài liệu thiết kế game công khai, phục vụ với tư cách một bản hương dẫn tham khảo về tất cả trong Gotchiverse. Chương này sẽ đi sâu vào các lợi ích từ Trang Phục, sau đó là các quy luật dành cho việc xây dựng Estaates trong Gotchiverse. Cuối chương chúng ta sẽ bàn về quyền truy cập và Quản Lý Đất.
Phần 1: Lợi Ích Từ Trang Phục
Trang phục là cốt lõi của Giao Thức Aavegotchi NFT, và Gotchiverse rất hân hạnh được xây dựng trên nền tảng đó bằng cách thêm vào những lợi ích cụ thể dành cho từng và mỗi món trang phục trong game.
Khuôn khổ này mang đến hai trụ cột căn bản được dùng để chỉ về các món Trang Phục:
- Tập hợp các lợi ích
- Danh Mục
Tập hợp các lợi ích
Tập hợp các lợi ích là hệ quy chiếu trong game của tất cả các Lợi Ích mà có thể áp dụng lên một Aavegotchi. Khi Gotchiverse được phát triển theo thời gian, ngày càng nhiều Lợi Ích sẽ được cộng đồng bổ sung vào, làm tăng số lượng Lợi Ích hiện có.
Tập Lợi Ích hiện tại được lấy từ chương Kỹ Năng Trang Phục ở Chương 3.
Danh Mục
Phân loại là metadata trong game, được chỉ định cho từng Trang Phục, được thiết kế để gộp lại thành các nhóm dễ nhớ. Mỗi danh mục có tối đa hai lợi ích được chọn từ tập hợp các lợi ích.
Với khuôn khổ này, mỗi loại trang phục mới hoặc đang tồn tại ban đầu có thể được chỉ định một Danh Mục, và các lợi ích thích hợp có thể được áp dụng dựa trên các lợi ích dành riêng cho Danh Mục đó, kết hợp với cấp độ Hiếm của Trang Phục (common, uncommon, v.v.).
Điều này cho phép chúng ta dễ dàng nhân rộng trong quá trình tạo ra Trang Phục, bằng cách chỉ định các Danh Mục đang tồn tại, hoặc tạo ra những danh mục mới, Tập hợp Lợi Ích sẽ tăng lên.
Giờ đây, hãy cùng đi sâu và nhìn vào từng Danh Mục!
Vũ Khí
Các loại Trang Phục nhất định cũng đã được lựa chọn để sử dụng với vai trò Vũ Khí trong Gotchiverse.
Vũ Khí là những trang phục tay được phân loại đánh gần hoặc đánh xa. Những Trang Phục Đăng Biệt này có thể gây sát thương lên Gotchi (trong đấu trường Aarena), Lickquidators, Kẻ Thù, và Những Bức Tường.
Mỗi loại Vũ Khí đều sẽ có những lợi ích đặc biệt, ví dụ như tăng sát thương lên tường, tăng sát thương lên Lickquidator, tăng tốc độ đánh, và những lợi ích khác. Hãy xem thêm trong những chương Chân Kinh tiếp theo!
Dưới đây là danh sách tất cả Trang Phục có thể sử dụng như Vũ Khí Trong Gotchiverse.
Danh Sách Trang Phục Đầy Đủ
Có rất nhiều Trang Phục nên không thể kể hết trong một chương, vậy nên bọn mình đã tạo một bản spreadsheet và nhiều PDF riêng với đầy đủ thông tin về các Danh Mục và Trang Phục.
Mọi người đọc vui vẻ nhé!
Spreadsheet đầy đủ: link.
Xem lợi ích đi kèm với từng Danh Mục Trang Phục: link
Xem PDF Trang Phục: link
Xem PDF Vũ Khí: link
Phần 2: Estaates
Bạn có từng mơ ước trở thành một Địa Chủ Gotchi hay chưa? Vậy thì Estaates là dành cho bạn!
Gotchiverse Estaate là hai hoặc nhiều gói đất REALM được kết nối với nhau thông qua một hệ thống kết nối trong game. Những gói đất được kết nối với nhau cho phép xây dựng các bức từng dụng theo các góc để nhiều gói đất có thể bao vây hoàn toàn nhằm ngăn những kẻ xâm phạm.
Estaate rất phù hợp với các Guild hoặc chủ sở hữu có nhiều đất, bởi chúng mang đến sự riêng tư, an toàn, và thuận tiện.
Việc tạo lập Estaate mang đến:
- Khả năng nhìn — Ai cũng có thể nhìn thấy liên kết
- An toàn — Chủ sở hữu có thể bảo vệ Estaate bằng cách trang bị những bức tường
- Tiện lợi: Chủ sở hữu có thể làm trống tất cả Hồ Chứa Reservoirs tại Estaate cùng lúc, thay vì từng cái.
Giờ đây bạn đã sẵn sàng để xây dựng, hãy nhìn vào một vài quy luật trong việc xây dựng Estaate!
Tổng Quan Về Luật Xây Dựng
1: Quyền sở hữu
- 1a. Những gói đất được chọn phải được sở hữu bởi cùng một người chơi.
- 1b. Mỗi gói đất chỉ có thể thuộc về một Estaate
- 1c. Một chử sở hữu có thể tạo ra nhiều Estaate
2: Các Loại
- 2a. Tất cả các loại gói đất đều có thể đưa vào Estaate.
3: Khoảng Cách
- 3a. Các gói đất cách nhau tối đa 8 gotchi có thể được liên kết với nhau (con số này có thể thay đổi).
4: Tính Ngang Hàng
- 4a. Các gói đất không cần phải nằm ngang nhau mới có thể liên kết được.
5: Số Lượng
- 5a. Cấp Độ Lodge xác định số gói đất có thể được liên kết với nhau.
6: Làm Rõ
- 6a. Những thứ CHẶN việc liên kết đất bao gồm:
+6a.1. Những vật phẩm không thể vượt qua được (tường, tháp, v.v.)
+6a.2. Gói đất nằm chắn giữa hai gói đất mà người chủ sở hữu muôn liên kết.
+6a.3. Liên kết nằm giữa 2 gói đất mà người chủ sở hữu muốn liên kết
- 6.b. Những thứ KHÔNG block liên kết bao gồm:
+6b.1.Alchemica
+6b.2. Những vật có thể phá hủy được
+6b.3. Ngoại cảnh như tượng, cây, v.v.
- 6c. Nếu một liên kết khả thi bị coi là BLOCKED, thì sẽ không thực hiện được.
7: Bổ Sung
- 7a. Nếu một người chủ sở hữu muốn thêm một hoặc nhiều gói đất vào Estaate mà họ đang có, họ có thể làm thế miễn sao họ không phạm luật. Việc này cũng sẽ làm tính toán lại liên kết Estaate.
8: Loại Trừ
- 8a. Nếu một chủ sở hữu muốn loại hỏ một hoặc nhiều gói đất khỏi một Estaate thì họ có thể thực hiện miễn sao không phạm luật. Hành động này sẽ tính toán lại liên kết Estaate.
- 8b. Nếu một chủ sở hữu bán đi một hoặc nhiều gói đất nằm trong Estaate thì liên kết Estaate sẽ được tính lại dựa trên thời gian bán đất.
- 8c. Nếu chủ sở hữu chỉ có hai gói đất nằm trong một Estaate và bán đi một thì Estaate và liên kết sẽ biến mất.
9: Không Bị Đóng Hộp
- 9a. Nếu, khi tính toán lại một liên kết, một hoặc nhiều gói đất không nằm trong liên kết sẽ bị ĐÓNG HỘP, một quy luật đặc biệt sẽ được kích hoạt:
- 9a.1. Liên kết trung tâm, hướng nhiều về phía bắc nhất của Estaate sẽ bị bỏ trống (không được tạo ra), để đảm bảo có một lối đi tồn tại.
10: Giao Điểm
- 10a. Một liên kết không thể được thành lập nếu nó tạo ra một giao điểm với một Estaate khác.
Qua Luật “Kết Nối Những Bức Tường” Trong Estate
Một trong những lợi ích hữu hình trong lối chơi của việc thành lập Estaate là khả năng để người chủ sở hữu bao phủ phạm vi của Estaate bằng những Bức tường. Quy luật bên dưới sẽ cho biết chi tiết cách thức các bức tường có thể được thêm vào để tạo “Tường Kết Nối” — những bức tường trong game có thể kết nối để tạo thành một phạm vi, thậm chí là khi có khoảng trống giữa hai gói đất.
Tạo Tường Kết Nối
- Một “Tường Kết Nối” bao gồm những bức tường được tạo ra trong game giữa hai bước tường được người chơi lắp đặt.
- Người chơi không chủ động trang bị tường trực tiếp ở khoảng không giữa các gói đất được liên kết. Khu vực này được dành cho Tường Kết Nối.
- Một bức Tường Kết Nối có thể được tạo ra trong game nếu đủ những điều kiện:
+Một bức tường tồn tại ở rìa của một gói đất và một bước tường khác tồn tại gần rìa của gói đất liền kề nhất. Đây được gọi là Edge Waalls.
+Edge Waalls có thể có nhiều cấp độ, nhưng Tường Kết Nối sẽ có cập độ thấp nhất trong hai cấp độ.
- Tường Kết Nối:
+Được xem như những bức tường bình thường dựa theo mục đích của game (để tấn công, cho phép đi qua, va chạm, v.v.)
+ Không thể được nâng cấp hoặc trang bị trực tiếp.
Nâng Cấp Tường Kết Nối
- Để nâng cấp Tường Kết Nối, chủ sở hữu cần phải nâng cấp cả những bức tường ở rìa được trang bị ở cùng cấp độ (Tường ở rìa xung quanh Tường Kết Nối) có cấp độ cao hơn Tường Kết Nối.
+Việc làm này sẽ khiếm cho Tường Kết Nối được cập nhật theo.
- Để tháo trang bị Tường Kết Nối, một góc Tường phải được tháo ra. Nếu việc này xảy ra, Tường Kết Nối sẽ bị phá hủy.
Phá Hủy Tường Kết Nối
- Nếu một cá nhân bức tường trong Tường Kết Nối bị phá hủy, một chiếc lỗ sẽ xuất hiện trên Tường Kết Nối cho đến khi người chủ sở hữu làm một trong hai việc sau:
+ Nâng cấp 1 tường ở bất kỳ bên nào của Tường Kết Nối
+ Tháo Trang Bị 1 tường trên bất kỳ bên nào của Tường Kết Nối
Áp Dụng Luật Trong Hành Động
Có rất nhiều cấu hình khả dĩ dành cho gói đất, không phải tất cả đều có thể hỗ trợ việc tạo ra Estaates. Thông tin dưới đây sẽ chỉ ra một số khả năng giúp bạn hiểu thêm về quy luật dành cho Estaates.
Thông tin tiếp theo sẽ bao gồm:
- Chỉ mô phỏng các hoạt động của việc kết nối
- Gói đất Humble được dùng để biểu diễn những quy luật này, nhưng bạn có thể dựa vào đó để tưởng tượng và áp dụng cho những gói đất ở kích thước bất kỳ.
- Gói đất được sở hữu bởi cùng một người chơi có màu xanh ngọc.
- Những gói đất không sở hữu có màu xám nhạt.
- Gói đất được sở hữu bởi người chơi khác có màu hồng nhạt.
Các Liên Kết
Một người chủ sở hữu có thể liên kết hai hoặc nhiều gói đất với nhau khi chúng đủ gần, thậm chí là khi Alchemica dưới đất nằm giữa chúng.
Các gói đất được liên kết sẽ có một đường viền bên ngoài chúng:
Nếu gói đất ở quá xa nhau, có con đường ở giữa, hoặc có gói đất không sở hữu hoặc do người khác sở hữu ở giữa thì gói đất không thể liên kết lại được.
Chú ý: Đường đỏ cho thấy những liên kết mong muốn có thể được xem là “không hiệu lực” và do đó không thể thực hiện.
Nếu gói đất không có cùng rìa thì không thể liên kết lại được.
Hai gói đất màu xanh ngọc không thể liên kết lại trong ví dụ trên.
Nếu sự kết hợp của những gói đất được liên kết khóa những gói đất khác lại thì một lối mở sẽ luôn được chừa ra để có thể di chuyển ra vào.
Những gói đất bị khóa lần lượt là gói đất trung lập (không ai sở hữu) và gói đất do người chơi khác sở hữu.
Có thể có nhiều gói đất bị khóa, nhưng chỉ cần 1 gói đất bị khóa thôi thì đường sẽ mở.
Một người chủ sở hữu luôn có thể thêm một hoặc nhiều gói đất mới vào Estaate của mình cũng như loại bỏ một hoặc nhiều gói đất, và trò chơi sẽ tính toán lại số liên kết.
Những Bức Tường
Một trong những lợi thế hữu hình của việc sở hữu Estaate là khu vực giữa các liên kết có thể tự động tạo thành “Tường Kết Nối.”
Tường Kết Nối có thể xem như bức tường bình thường để phục vụ mục đích tấn công và gây sát thương.
4 Tường Kết Nối ở trên sẽ không được lắp ráp hoặc trang bị mà sẽ tự động được tạo ra trong game.
Chủ sở hữu phải xây dựng ít nhất 1 Bức Tường ở hai phía của liên kết, mỗi bên, để Tường Kết Nối có thể được tạo ra. Trong ví dụ phía trên, không hề có đường liên kết khả dụng, vì vậy không thể tạo ra Tường Kết Nối.
Thêm ví dụ về cách Tường hiện ra:
Do những gói đất ở trên có cùng khoảng cách 1 Gotchi nên chỉ có 1 bức tường được tạo ra giữa 2 bức tường tương tác như được thể hiện ở trên.
Trong trường hợp gói đất bị khóa, Tường có thể được tạo ra, nhưng không bức tường nào sẽ mở về bên trái để gói đất bị khóa có lối đi.
Trò chơi sẽ luôn cố tạo ra lối đi ở phía bắc của Estaate nếu có gói đất bị khóa bên trong.
Nếu bức tường được tạo ở cả hai bên của liên kết có cấp độ khác nhau thì trò chơi sẽ chọn cấp độ thấp nhất để tạo ra Tường Kết Nối tương ứng trên liên kết.
Trong ví dụ trên, có Tường cấp 1 (gốc màu tím) và Tường cấp 4 (gốc màu đỏ).
Để tạo nên cài đặt này, người chủ sở hữu cần phải trang bị một bức tường cấp 1 ở trên cùng (bên trái của liên kết) với 1 bức tường cấp 4 ở bên phải (bên phải của liên kết). Việc này sẽ tạo ra phần Tường Kết Nối phía trên của 6 bức tường ở cấp 1 (cấp độ thấp nhất trong 2 bức tường).
Hãy chú ý bên dưới có những bức tường cấp độ 4 ở hai bên dẫn đến việc sinh ra bức tường kết nối cấp độ 4 giữa chúng.
Ví dụ ở trên có cùng bước tường được trang bị ở bên trái và phải, kết quả là Tường Kết Nối Cấp 1 được tạo ra trên liên kết.
Nếu chủ nhân của những bức tường liên quan tháo hoặc nâng cấp chúng, trò chơi sẽ tính toán lại số tường kết nối để tạo ra.
Nếu một bức tường trong Tường Kết Nối bị phá hủy, một lỗ hổng sẽ tồn tại cho đến khi chủ nhân nâng cấp hoặc tháo nâng cấp một trong những bức tường ở cả hai bên của liên kết.
Liên Kết với Lodge
Chức năng phía và lợi ích phía trên được gắn liền với Công Trình LODGE. Bản sau đây cho biết sự tương quan với cấp độ của Lodge.
Phần 3: Quản Lý Đất
Quản Lý Đất là vấn đề cốt lõi của Gotchiverse, cũng tương tự như sự hiệu quả trong việc quản lý gói đất thành công của bạn trong game. Phần này sẽ nói về những thông tin quan trọng giúp bạn có được lựa chọn tốt nhất trong hành trình tối ưu hóa lợi nhuận của mình nhé!
Xây Dựng Nhanh Hơn Cùng Công Trình Maaker
Mặc định người chơi có thể nâng cấp 1 công trình mỗi lần. Việc trang bị Công Trình Maaker sẽ thêm Maakerbot lên gói đất của bạn, tăng số lượng nâng cấp đồng thời có thể được thực hiện. Cấp độ của Maaker càng cao, số lượng công trình có thể nâng cấp cùng lúc sẽ càng nhiều. Xem bản Phụ lục bên dưới để có thêm thông tin chi tiết.
Giới Hạn Xây Dựng Công Trình Trên Đất
Để đảm bảo sự cân bằng trong Gotchiverse, mỗi loại gói đất sẽ có thể chứa một số loại Công Trình nhất định. Người chơi có thể phối trộn nhiều loại Công trình để lắp đầy gói đất như mong muốn, cho đến khi đạt số lượng tối đa cho phép.
Reservoir Emptying — Rút Bình Chứa
Để ngăn việc rút liên tục và làm nghẽn mạng Polygon, mỗi gói đất chỉ có thể rút Bình Chứa mỗi tám giờ.
Đồng hồ sẽ bắt đầu sau khi giao dịch rút thành công diễn ra, và sẽ không reset bằng cách lắp hoặc tháo Bình Chứa. Tuy nhiên, có thể dùng GLTR để giảm thời gian hồi.
Quyền Truy Cập
Quyền Truy cập là những quyền hạn onchain có thể ứng dụng vào nhiều hành động quan trọng liên quan đến việc quản lý land. Ban đầu khi ra mắt Gotchiverse có thể sẽ không hỗ trợ quyền truy cập nhưng chúng sẽ được thêm vào theo thời gian. Ba HÀNG ĐỘNG chính bao gồm:
- Alchemical Channeling (Truyền khoáng sản)
- Emptying Reservoirs (Rút Bình Chứa)
- Upgrading Installations (Nâng Cấp Công Trình)
Đối với bất kỳ HÀNH ĐỘNG nào, CHỦ SỞ HỮU gói đất đều có thể đặt năm quyền hạn:
0
- Chỉ cho phép Chủ Gotchi (Mặc Định)1
- Chỉ cho phép Gotchi ĐÃ CHO THUÊ2
- Chỉ cho phép những Địa Chỉ NHẤT ĐỊNH (dựa trên whitelist onchain)3
- Cấm những Địa Chỉ NHẤT ĐỊNH (dựa trên blacklist onchain).4
- Cho phép mọi Gotchi
CHỦ gói đất sẽ có thể sử dụng hàm theo gói để áp dụng bất kỳ thay đổi nào với nhiều Gói đất cùng lúc.
Tùy Chỉnh Hành Động Đặc Thù
Bên cạnh những Quyền Truy Cập Hành Động, CÁC HÀNH ĐỘNG cũng có thể có quyền riêng và chủ nhận có thể đặt ra.
CÁC HÀNH ĐỘNG: Truyền Alchemica / Rút Bình Chứa
Nếu Phương án 2, 3, hoặc 4 được chọn, CHỦ NHÂN có thể kích hoạt thông số reservoirSplit, có thể điều khiển tỷ lệ ăn chia phần trăm sau khi Alchemica đã rơi vãi cho CHỦ NHÂN và VÍ GOTCHI đã thực hiện giao dịch.
HÀNH ĐỘNG: Nâng Cấp
Ban đầu, chỉ có chủ của gói đất sẽ có thể nâng cấp Công Trình.
Việc ủy thác sẽ có thể thực hiện thông qua các đợt nâng cấp trong tương lai.
Phần này sẽ phát triển hơn khi được bổ sung thêm nhiều Quyền Truy Cập!
PHỤ LỤC: CẬP NHẬT CÔNG THỨC
Kể từ Chương trước, bọn mình đã thêm 3 công thức mới vào Sách Công Thức!
Xem toàn bộ Sách Công Thức tại đây!