Mở Rộng AavegotchiDAO

Huynh Danh
16 min readMar 12, 2021

--

Tất cả mọi thứ bạn cần để tham gia AavegotchiDAO ngay từ hôm nay.

Giới thiệu

Việc sự kiện Haunt đầu tiên của Aavegotchi được trình làng một cách thành công mỹ mãn đã đánh dấu bước chân đầu tiên của dự án Aavegotchi, cộng đồng Aavegotchi, và team Pixelcraft vào một trang sử mới.

Trước mainnet, cơ chế game chủ đạo duy nhất được quyết định bởi cộng đồng là lượng DAI được phân bổ cho Pixelcraft mỗi tháng, tiến hành thông qua những cuộc bỏ phiếu đắt đỏ trên Aragon.

Giờ đây, khi game đã khởi chạy, chúng ta đã vượt qua được giai đoạn này. Sự khởi đầu của game đã châm ngòi cho sự bùng nổ của những câu hỏi then chốt mà người quyết định không ai khác chính là AavegotchiDAO:

  • Có nên tổ chức thêm sự kiện Haunt hay không? Nếu có tổ chức thì sẽ tổ chức như thế nào?
  • Những bình thuốc tăng Kinship có mạnh quá hay không?
  • Có nên cho phép pet nhiều Gotchi cùng lúc hay không? Hay phải pet từng con?

… và còn rất rất nhiều câu hỏi khác!

Những quyết định này đều được tập thể chúng ta chung tay góp ý. Thực sự ra thì không hề có quy chuẩn nào cả, nhưng tồn tại một vài chuẩn mực bao quát giúp định hướng phán đoán của chúng ta:

  • Chọn đồng thuận thay vì độc quyền — Chúng ta nên hướng đến sự đồng thuận từ một cộng đồng càng lớn càng tốt, thay vì để một nhóm nhỏ người chơi điều khiển hầu hết mọi quyết định.
  • Chọn độ phủ sóng thay vì gán ghép — Chúng ta nên nhớ rằng đích đến cuối cùng chính mà biến Aavegotchi trở thành một trò chơi vượt qua mọi biên giới và chuyển đổi “những người chưa hề biết đến tiền mã hoá” trở thành những tay chơi thực thụ. Nếu Aavegotchi trở thành một tựa game dành cho cho thiểu số chỉ có vài nghìn người chơi, thì có nghĩa là chúng ta đã thất bại.
  • Hãy hướng đến tương lai thay vì tập trung vào hiện tại (hoặc quá khứ) — Chúng ta nên định hướng để bản thân có thể tối ưu hoá sự phát triển của bản thân chúng ta, thay vì tối ưu hoá những giá trị của hiện tại. Sai lầm là điều không thể tránh khỏi, nhưng chúng ta nên tin tưởng bản thân để đi đúng hướng trong tương lại.

Bằng cách dịch chuyển sang L2, nền tảng Aragon giờ chỉ được dùng cho những đề xuất quan trọng, liên quan đến GHST bonding curve trên L1. Từ đây trở đi, hầu hết đề xuất đều sẽ được bỏ phiếu trên Layer 2, nơi trò chơi đang vận hành.

Phần còn lại của bài viết này sẽ đưa ra roadmap định hướng để chúng ta có thể mở rộng AavegotchiDAO, và chuyển đổi nó từ giai đoạn Genesis sang giai đoạn kế tiếp — Metamorphosis.

AavegotchiDAO 1.5 và Tính Phi Tập Trung Hoá Dần Theo Thời Gian

Whitepaper của Aavegotchi có chỉ ra rằng, “Aavegotchi nối gót những giao thức DeFi thành công như Compund và Synthetix thông qua quá trình “phi tập trung hoá dần theo thời gian,” bắt đầu bằng việc team thành lập là Pixelcraft Studios tổ chức sự kiện phân phối token được quản trị bởi DAO (DAICO) và đỉnh điểm là đặt quyền quản trị của Aavegotchi, bao gồm tất cả những cơ chế, hợp đồn thông minh, và ngân quỹ, nằm dưới quyền điều hành của AavegotchiDAO, nhưng bắt buộc phải tuân theo luật lệ đề ra từ môi trường game. Điều này sẽ đạt được sau 3 giai đoạn.” Bao gồm:

  1. Genesis (quản trị bonding curve và những đề xuất được đưa ra bởi Pixelcraft)
  2. Metamorphosis (quản trị cơ chế đơn giản trong game như tổng lượng cung, tài sản ký gửi mới và những trang phục mới)
  3. Oasis (tất cả những cơ chế của game, cơ chế của metaverse, nền kinh tế của hệ sinh thái và thậm chí là nâng cấp hợp đồng thông minh)

Do phí gas cao và giao diện người dùng còn hạn chế, giai đoạn Genesis hiện tại không thích hợp cho những đề xuất cả nhân, gọi quỹ, vai trò lãnh đạo hoặc nhiều thứ hơn nữa, song song với việc quyết định cơ chế Tap.

Khi giai đoạn Metamorphosis chính thức được triển khai, thì mặt khác, nó sẽ hàm chứa tất cả những tính năng, và còn nhiều yếu tố khác nữa. Tầm nhìn này sẽ phải mất một khoản thời gian mới có thể triển khai và hoàn thiện, vậy nên tạm thời, bọn mình đề xuất ra một khuôn khổ chuyển đổi cho phép mở rộng cộng đồng nhằm khuyến khích bàn luận, phát tín hiệu đề xuất, và cuối cùng là bỏ phiếu cho những đề xuất sẽ được thực thi trong tương lai.

Khuôn khổ làm việc này sẽ tận dụng Snapshot, Discourse, và Discord một cách hữu dụng và tạo đà cho AavegotchiDAO dashboard mà chúng tôi tạo ra, được triển khai vào giai đoạn Metamorphosis.

Chúng tôi gọi cuộc cách mạng trọng đại phiên bản 1.5 này bằng một cái tên mỹ miều là COCOON!

Tại sao lại là COCOON?

Cocoon (cái kén) cho phép các sinh vật chuyển hoá chính mình thành một thực thể mới, thông qua một quá trình nội tại, dễ tổn thương diễn ra một cách an toàn bên trong một cấu trúc chắn chắn. Khi mọi quá trình đã hoàn tất bên trong cocoon thì sinh vật ấy sẽ tái sinh với một vẻ đẹp hoàn toàn khác biệt. Tương tự như vậy, cộng đồng Aavegotchi bọn mình sẽ sớm rời khỏi lớp kén khi thật sự đạt đến ngưỡng metamorphosis.

Có nhiều cách để định nghĩa được thành công trong giai đoạn này, nhưng những kim chỉ báo cho thấy sự chuyển dịch được diễn ra trơn tru bao gồm:

  • Cộng đồng không bị chia rẽ quá sâu sắc
  • Có nhiều người đi bỏ phiếu
  • Cử tri cảm thấy phấn khích với lá phiếu của mình

Tuy Cocoon vẫn còn thiếu sót nhiều yếu tố quan trọng cần phải có của một bảng thông tin quản trị hoàn chỉnh (sẽ có trong giai đoạn Metamorphosis), nhưng đây là thời điểm thích hợp để những người yêu thích DAO tham gia, tham gia thảo luận và đề xuất thảo luận, và nổi lên như những ngôi sao Chính Trị Gia của Giao Thức, giúp dẫn dắt tương lai của Aavegotchi.

Bảng dưới đây mô tả những tính năng cần bổ sung để chúng ta có thể đạt đến giai đoạn Metamorphosis thực thụ. Trong thời điểm hiện tại, đã có rất nhiều thứ mà chúng ta có thể làm ngay hôm nay.

AavegotchiDAO V1.5 — Signal Proposal (Đề Xuất Hội Ý) và Core Proposal (Đề xuất Chủ Chốt)

Trước khi chúng ta đi chi tiết vào cách bỏ phiếu trên Cocoon, sẽ có hai thuật ngữ quan trọng mà tất cả thành viên của AavegotchiDAO cần phải hiểu, bởi hai thuật ngữ này sẽ dẫn dắt chúng ta đến sự chuyển đổi từ Giai đoạn 1 Genesis đến giai đoạn 2 Metamorphosis.

  1. Signal Proposal — Một bản đề xuất mà ai cũng có thể đăng lên trên mục Community của trang https://snapshot.page/#/aavegotchi.eth. Những đề xuất này sẽ không chắc chắn được áp dụng, nhưng nếu đạt được số phiếu tối thiểu để thi hành đề xuất, đề xuất sẽ được tự động nâng cấp lên thành Core Proposal, như định nghĩa phía dưới đây.
  2. Core Proposal — Một bản đề xuất được Pixelcraft thông qua, với các lựa chọn được dựa trên Signal Proposal có số lượt bỏ phiếu đạt hoặc gần đạt số lượng lá phiếu tối thiểu. Những đề xuất này sẽ được áp dụng và người tham gia bỏ phiếu sẽ được thưởng XP.

Signal Proposal sẽ trở thành Core Proposal như thế nào?

Team phát triển Pixelcraft sẽ dựa trên ý kiến của cộng đồng nhận được thông qua những phương án nhận được nhiều lá phiếu trên Snapshot và những ý kiên được đưa ra trên Discourse và Discord.

Signal Proposal diễn ra trên Snapshot chính là mấu chốt của quản trị V1.5.

Các thành viên dự định đệ trình các đề xuất nên góp nhặt thêm nhiều ý tưởng trên Discourse và/hoặc Discord để được phản hồi, lên ý tưởng sâu hơn, và để khám phá xem chúng có được hỗ trợ để tiến xa hơn hay không. Nếu được nhiều người hưởng ứng, bản đề xuất của người dùng có thể sẽ tiến thẳng theo con đường dưới đây:

  1. Một bản Đề xuất Hội ý được một tác giả đăng lên mục Community trên trang Snapshot. Để được nâng cấp lên Core Proposal, bản đề xuất phải được thông qua bằng số lá phiếu tối thiểu là 20% lượng GHST lưu thông được quyền bỏ phiếu trên Polygon vào lúc bản đề xuất được tạo ra (có thể xem trên cổng Matic), trừ đi lượng GHST trên những địa chỉ sau đây:

Nếu Đề xuất hội ý của bạn được nâng cấp thành công thành Core Proposal, 150 XP sẽ được gửi đến Aavegotchi mà bạn ghi chú thông tin trong bản Đề xuất Hội ý.

  • *Có thể tăng hoặc giảm trong giai đoạn COCOON

Hãy dùng những thông tin dưới đây để tạo ra bản Signal Proposal được thành công:

Định dạng chuẩn dành cho một bản Signal Proposal

  • Tác giả + GotchiID
  • Đường link Discourse thảo luận về vấn đề nêu trong Bản đề xuất Hội ý (những bản đề xuất mà không thảo luận trên diễn đàn sẽ tự động bị xoá khoản Snapshot)
  • Tóm tắt (Nguyên nhân, cơ sở của bản đề xuất, mốc thời gian, mục tiêu và bất kỳ KPI nào cần được đặt ra). Những bản đề xuất được copy/paste từ những bản đề xuất đã có sẵn sẽ bị xoá đi nhưng những bản đề xuất tương tự với những biến đổi độc đáo sẽ được cho phép tồn tại.
  • Ảnh hưởng của bản đề xuất
  • Nhấn mạnh mục tiêu cuối cùng và những lợi ích
  • Nhận định những nguy cơ và hệ luỵ không lường trước được
  • Kế hoạch dự phòng (Kế hoạch B, kế hoạch C, v.v.)

Nếu một bản Đề xuất Hội ý đạt được số phiếu thi hành tối thiểu ít nhất là 20%, Pixelcraft sẽ đăng lại bản đề xuất trong mục Snapshot Core. Mục này sẽ được dùng để đăng những đề xuất có thể được áp dụng vào hệ sinh thái. Pixelcraft sẽ làm hết khả năng của mình để giữ nguyên tinh thần ban đầu của bản Đề xuất nhưng vẫn giữ quyên quyền tái cấu trúc hoặc thêm vào những lựa chọn và bối cảnh cho nó rồi cuối cùng sẽ đăng tải một bản Core Proposal hoàn chỉnh.

Pixelcraft có thể sẽ tiến hành những phương án cụ thể mà bọn mình tin rằng nó sẽ giúp ích cho cả hệ sinh thái Aavegotchi.

Tin tức về bất kỳ bản Đề xuất Chủ chốt nào cũng sẽ được đăng tải thông qua những kênh mạng xã hội chính thức của Aavegotchi, để đảm bảo sẽ có nhiều thành viên trong cộng đồng tham gia vào những cuộc bình chọn này. Thời lượng bầu chọn được đề xuất kéo dài 7 ngày và sẽ không ít hơn 3 ngày. Mức thi hành tối thiểu dành cho Đề xuất Chủ chốt tương ứng với Mức Độ Quan Trọng của nó.

Nếu Core Proposal đạt được mức thi hành tối thiểu thì tất cả những địa chỉ ví tham gia vào đây sẽ nhận được 20 XP cho mỗi Aavegotchi mà những ví đó sỡ hữu lúc họ bỏ phiếu trên Snapshot.

3 Loại Core Proposal

Chú ý: tỷ lệ thi hành tối thiểu được tính toán bằng lượng token GHST hợp lệ lưu thông trên Polygon, không phải tổng lượng cung!

Smol Votes: Tối thiểu 5%. Những đề xuất này dành cho những quyết định không ảnh hưởng lớn đến meta chung của trò chơi và những Aavegotchi đang tồn tại. Một số ví dụ điển hình bao gồm:

  • Một bản đề xuất để giới thiệu một tính năng thẩm mỹ cho game, không nằm trong game Aavegotchi.
  • Một bản đề xuất chiến lượng marketing.

Medium Votes: Tối thiểu 10%. Những đề xuất này dùng để đưa ra những quyết định có ảnh hưởng đánh chú ý đến meta của game, ví dụ như:

  • Một bản đề xuất giới thiệu vật phẩm mới cho game
  • Một bản đề xuất liên quan đến việc phân bổ XP cho một số vật phẩm hoặc sự kiện.
  • Một bản đề xuất thay đổi các yếu tố của Aavegotchi mà không ảnh hưởng đến độ hiếm của nó.

Galaxy Votes: Tối thiểu 20%. Những lá phiếu này được dùng để đưa ra những quyết định lớn có ảnh hưởng mạnh mẽ đến meta của trò chơi và hệ sinh thái rộng lớn của Aavegotchi. Bao gồm:

  • Đề xuất tổ chức sự kiện Haunt tiếp theo
  • Đề xuất liên quan đến các yếu tố của thể ảnh hưởng đến điểm độ hiếm của Aavegotchi

Cách biệt về số phiếu

Cách biệt về số phiếu là khác biệt về lượng phiếu giữa hai lựa chọn được bỏ phiếu nhiều nhất, và cho thấy liệu có thể đạt được sự đồng thuận một cách hiệu quả hay không.

Đây là ví dụ về Core Proposal với 3 lựa chọn:

Lựa chọn A nhận được 25% phiếu, lựa chọn B nhận được 35%, và lựa chọn C nhận được 40%. Cách biệt về số phiếu là 5% trở lên(sự khác biệt về số phiếu giữa lựa chọn A và B).

Kết quả này không đủ để đạt đến đồng thuận, vậy nên Proposal sẽ không được thi hành.

Đặc biệt, bản đề xuất càng có nhiều phương án thì Cách biệt về số phiếu phải càng cao để thể hiện rằng cộng đồng đã đạt được sự đồng thuận.

Với COCOON, chúng mình sẽ bắt đầu với thang đo cách biệt đồng thuận sau đây, và sẽ sửa đổi cho đúng nếu cần thiết:

  • 2 Phương án — Khác biệt trên 10%
  • 3 Phương án — Khác biệt trên 15%
  • 4 Phương án — Khác biệt trên 20%

FAQ

Tại sao mức thi hành tối thiểu dành cho Signal Proposal lại là 20%?

Mức thi hành tối thiểu đảm bảo rằng Bản đề xuất Hội ý sẽ được cộng đồng chào đón để đảm bảo rằng nó sẽ là một bản đề xuất quan trọng, ngoài ra, nó giúp việc lên ý tưởng và những lời đề nghị sẽ có một nền tảng để kiểm tra sự đón nhận từ phía cộng đồng.

Tại sao lại có hai hình thức bỏ phiếu?

Có 2 nguyên nhân chính để giải thích cho việc mặc dù Signal Proposal đã đạt được 20% mức tối thiểu (và sự hưởng ứng của cộng đồng) nhưng vẫn cần phải có đợt bỏ phiếu thứ hai là Core Proposal. Đầu tiên là vì cộng đồng thể không theo dõi, hoặc không muốn theo thấy việc bỏ phiếu thay đổi diễn ra hằng ngày. Core Proposal hiếm khi diễn ra và được thông cáo qua hàng loạt những phương tiện truyền thông xã hội chính thức của team để tất cả cộng đồng đều chú ý đến.

Thứ hai, có một việc hoàn toàn có thể xảy ra, đó là một vài bản Đề xuất Hội ý sẽ đạt được mức thi hành tối thiểu dù không đạt đủ những điều kiện bản Signal Proposal mẫu (chia sẻ phía trên). Có lẽ sẽ cần phảm điều chỉnh bản đề xuất để thoả mãn tất cả những khía cạnh của bản mẫu.

Nếu một bản Đề xuất Hội Ý không đạt được mức tối thiểu 20% thì điều này sẽ không làm giảm đi ý nghĩa của bản đề xuất, việc này chỉ mang ý nghĩa rằng bảng đề xuất không tự động được nâng cấp để cập nhật hệ thống mà cộng đồng khắp nơi đã bỏ phiếu để nêu lên quan điểm của mình. Bất kỳ bản đề xuất nào được viết một cách rõ ràng và nêu lên những ý tưởng hay ho vẫn nên được xem là một sự cống hiến đáng tuyên dương cho DAO và có khả năng cáo ảnh hưởn đến đến những bản đề xuất tiếp theo trong tương lai từ Pixelcraft và cộng đồng. Pixelcraft thỉnh thoảng có thể chọn những Signal Proposal không đạt được số phiếu thi hành tối thiểu và vẫn sẽ tạo ra những Core Proposal dựa trên những bản đề xuất này.

Mình đã dùng hết GHST để mua Portal và Wearable rồi — Vậy thì tiếng nói của mình ở đâu chứ?

Bạn hên rồi ấy! Trò chơi Aavegotchi trước giờ luôn hướng đến việc phân phát quyền lực dựa trên việc sở hữu Aavegotchi, thay vì chỉ hướng đến những ai nắm giữ GHST. Hãy cập nhật thông tin để cùng nhau thảo luận sôi nổi về cách mà bọn mình khám phá ra hàng loạt các phương án để kết hợp sức mạnh bỏ phiếu của GHST/Aavegotchi trên chặn đường hướng tới Metamorphosis nhé. May mắn thay, phương pháp mà Snapshot dùng để tính toán sức mạnh bỏ phiếu rất linh hoạt. Miễn là các đề xuất nằm trên blockchain thì cuộc chơi sẽ luôn công bằng!

Vậy còn Đề xuất Góp vốn thì sao?

Yêu cầu góp vốn có thể sẽ không được tìm thấy trong bản đề xuất mẫu của Cocoon, chủ yếu bới vì nguyên tắc “biết đi trước khi biết chạy” đã giúp bọn mình định hướng ra một khuôn khổ làm việc bền vững trước khi đề xuất ra những khía cạnh tài chính phức tạp.

Đề xuất Góp vốn chắc chắn sẽ là một yếu tố chủ đạo trong Metamorphasis nhưng vấn đề mà Cocoon tập trung vào chính là các quyết định ảnh hưởng đến cơ chế của game.

Nói vậy nghĩa là Cocoon là một giai đoạn quản trị mang tính thử nghiệm và sẽ không loại trừ khả năng nó sẽ thu hút được rất nhiều ý tưởng độc đáo giúp hỗ trợ việc gọi quỹ liên quan đến Ngân quỹ của DAO. Bất kỳ tình huống nào tương tự như vậy thì chắc chắn sẽ phải hỏi ý kiến cộng đồng ở mức độ Galaxy và mức tối thiểu là 20%. Vậy nên cơ bản là bọn mình không khuyến khích nó nhưng cũng hãy nhớ là bọn mình không nói là sẽ sẽ không bao giờ thực hiện những bản đề xuất như vậy.

Vai Trò Quan Trọng Của Discourse và Discord

Discourse và Discord vẫn giữ nguyên vai trò quan trọng của mình bởi chúng là cội nguồn của tình thân ái, việc lên ý tưởng và thảo luận. Bọn mình CỰC KỲ khuyến khích rằng bất kỳ bản đề xuất nào đều sẽ xuất phát từ những cuộc nói chuyện trên nền tảng này.

Thỉnh thoảng, Pixelcraft có thể sẽ báo động cho kênh #announcements trên Discord để “kiểm tra nhiệt” xem các tính năng UX mà core team đang phát triển hoạt động thế nào. Mục đích của việc này là mang đến một cơ chế phản hồi nhẹ nhàng và nhanh chóng mà Pixelcraft đang phát triển.

Lời Hứa Với Chính

Cộng đồng đã tăng vọt kể từ khi game được triển khai và bọn mình hy vọng rằng tất cả chúng ta sẽ cùng nhau tham gia một cách nhiệt tình và tích cực và những bản đề xuất trong tương lai. Không nghi ngờ gì rằng chúng ta sẽ trang cãi dữ dội và nhận thấy rằng chúng ta muốn phát triển Aavegotchi theo nhiều hướng kahsc nhau. Nhưng không giống như những giao thức blockchain mang tính kỹ thuật, chúng ta có một trò chơi mang hơi thở, được nuôi nấng và phát triển. Vậy nên đừng quá đặt nặng vấn đề! Hãy cùng hứa với nhau rằng chúng ta sẽ luôn suy nghĩ tích cực và ưu tiên những ý tưởng tốt đẹp dành cho đối phương khi tham gia thảo luận và brainstorm.

Đây là một trò chơi và bởi vậy nên các bạn hãy nỗ lực khiến việc quản trị trở nên càng dễ như game càng tốt nhé.

Giờ đây tiến trình đã được đặt ra rõ ràng, hãy cùng quay lại thứ mà các bạn rát ngóng chờ nhé!

Wen Haunt 2??

Trong sự kiện mở bán Haunt 1 tuần trước, đã có hơn 25.000 ví kế nối vào Aavegotchi để mua ít nhất 1 Portal. Những con số kinh ngạc này dẫn đến việc Portal đã được bán sạch và khiến nhiều người chơi chua chát ngay lập tức bởi họ hi vọng mua được một Aavegotchi với giá 100 GHST.

Bọn mình sẽ đăng một bài post vào đầu tuần tới với bản Core Proposal dành cho “Haunt 2” với thông tin đầy đủ từ những cuộc tranh luận trên Snapshot/Discourse/Discord. Trong khi niều ý tưởng đã được cộng đồng đồng tình, bọn mình hy vọng rằng sẽ sớm nhận được nhiều tính hiệu từ cộng đồng trong cuối tuần. Bọn mình đã chuẩn bị sẵn 🍿 rồi đây!

Tiến lên nào, AavegotchiDAO!

Cocoon chỉ là khởi đầu của một cuộc chuyển giao quyền lực (và trách nhiệm) cho một cộng đồng lớn hơn. Điều này có nghĩa là Metamorphosis sẽ trở thành một cột mốc đẹp nhưng nó sẽ đòi hỏi nhiều thử nghiệm và năng lượng cùng nhau. Hẹn gặp lại các bạn trên những forum này nhé!

Stay spooky frens,
Team Aavegotchi

--

--

Huynh Danh
Huynh Danh

Written by Huynh Danh

Blockchain Enthusiast | Aavegotchi Aambassador

No responses yet